Omówienie Gry
Księga Mocy jest hazardową grą stołową, która wydana została przez firmę Wazdan. Jest to slots bez linii płatniczych (All-Ways Pay), o tematyce magicznej i mitycznej. Gracz może dołączyć do wspaniałej przygody z bohaterem, który ma odwagę wejść w świat pełen tajemnicy i potencjalnych wygranych.
Temat i Projektowanie
Księga Mocy została zaprojektowana w stylu fantasy. Graficznie jest ono podobne http://bookofpower.pl/ do innych slotów tematyki magicznej, ale z kilkoma niebanalnymi elementami. Autorzy gry starali się stworzyć atmosferę pełną magii i tajemniczości.
Gra składa się z pięciu kolumny o dwóch wierszach symbolów. Każda karta przedstawia inną postać lub element fantastyczny, takie jak bestie mityczne czy magiczni artefakty.
Symbole i Wyplacanie
W Księdze Mocy występuje szereg symboli specjalnych:
- Symbol Wild: jest to znak magicznego miecza. Wyróżnia się, ponieważ zastępował wszystkie inne symbole w grze, jeśli pojawiło się na dole kolumny.
- Symbole bonusowe: są one reprezentowane przez trzy ogniste balsaminy i trzy księgi magii. Wyróżniają się kolorem oraz tym że ustawiają gracza w tryb gry specjalnej.
- Symbol Scattera: jest to symbol magicznej piłki. Gdy pojawi go więcej niż jeden, wywoła on niewiadomej liczby free spinów.
Każdego razu kiedy zagra się Księgę Mocy, gracz ma szansę zdobyć od 20 do 2400 dostępnych wariantów stawek. Ta funkcja pozwala na elastyczne ustalanie wysokości zakładu przez gracza.
RTP i Volatility
RTP (Return to Player) gry wynosi 96,13%. Oznacza to że co roku 9% wszystkich wpłat wydanych w Księdze Mocy wróci do graczów. W przeliczeniu na 10,000 spulowych obrotach, RTP otrzyma grę ۹۱۳۰ dostępnych puli.
Wydajność gry jest wysoka. Pojawią się znaki wino i pojawiające się krzyżowe symbole niewiadomej liczby kombinacji.
Betonowane Wyniki
Nad każdym elementem gry leży osąd wyplacania puli stawkowych. Gra ma maksymalną dostępną pulę, która wynosi 25,000 razy zakład. Wysokość pul stawkowych może być zmieniona za pomocą ustawień gry w kasynie.
Zdobywanie Punktów
W każdej kolumnie znajduje się odpowiedni rodzaj symboli: dzikie zwierzęta, magiczne przedmioty oraz postacie mityczne. Kolejne zdobycia punktacji odbywa się na zasadzie kombinowania 5 lub więcej identycznych symboli na linii płatniczej.
Przykłady Punktów
Punkty za zdobyte symbole wynoszą odpowiednio:
- Dzikie zwierzęta: 2, 3 lub 4
- Magiczne przedmioty: 5, 10 lub 20
- Postacie mityczne: 15, 30 lub 50
Księga Mocy w Kasynie – Zdolności Bonusowe
W Księdze Mocy dostępnych jest kilka trybów gry bonusowych:
- Magiczny miecz (Wild): zastępuje wszystkie symbole na kolumnach.
- Symbol Scattera: uruchamia darmowe obroty w trybie Free Spins.
- Symbole magicznego miotła: trzy balsaminy lub księgi magii, które są symbolami do stawienia zakładu.
Free Spiny
Darmowe obroty mają następujące cechy:
- Osiągalność za każdorazowym zdobyciu 2 scatterów.
- Limit darmowych spuin na jedno wygranie to od 15 do nieograniczonej liczby free spinów.
